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产品安全漏洞问题频发 用户并不需要过度恐慌

来源:新华网 都滔笔晚报

App开发早已不是人傻钱多的热土,随着越来越多的独立移动应用开发者和公司涌入这个领域,竞争早已白热化;并且,因为移动互联网所描绘的美好前景及钱景,可以说这个领域成了三教九流聚集之地,以致移动应用的市场鱼龙混杂,很有劣币驱逐良币和泡沫浮现的危机。当移动互联网用户不断井喷,市场成为巨无霸的大饼时,移动应用生态圈的环境也越来越恶劣。在这样的环境中,移动应用开发者就要杀出一条血路来。 App做出来后,第一步首先要通过App商店的审核: App不被K掉的经验分享,一般来说,如果你的APP是免费的,被下架可能有几个原因: 1、有没有作弊的行为?呵呵。这个,你懂的。 2、软件内容有没有违反苹果的APP Store条款,自己去翻,挺严格的。我做APP的哥们都疯掉几次了。 3、是不是有些功能,审核的时候看不出来,但在某个特定时间那个功能被激活,而这个功能又是苹果反对的。(360的很可能是这个,跟云服务有关) 4、软件的截图、功能、说明是不是和实际有很大出入。 5、如果有iad,是不是让用户很容易点击。 下面我们分析一下在App Store的成功机率及存在的误区: AppStore中盛行着一种发行效应(首次发布对游戏后续运营甚为关键),其目前影响更甚。在游戏的最初发行时,如果能够获得苹果的推荐,进行游戏推广,赢得某些奖项或者获得媒体的广泛报道等,游戏的下载量便能够显著提升。而内容更新却不能做到这一点(除非是修复漏洞)…… 如何低成本推广App? 第一:基础上线各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖 推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。 下载市场 eg:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等; 应用商店 eg:geogle商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等; 大平台 eg:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等; 客户端 eg:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360软件管家等; wap站 eg:泡椒、天网、乐讯、宜搜等。 web下载站 eg:天空、华军、非凡、绿软等…… Android应用免费推广渠道/策略 选择好应用分类是第一步,有些应用商店分类不够明确,这就需要开发者对比竞争对手选择适合分类。至于是选择正面交锋还是侧面进攻,那就需要看应用的竞争力了。 描述需要说明应用核心功能,新版增加功能以及官网、联系信息,并且阅读体验要做好,善于利用分割线和特殊符号。 应用截图相对描述更加重要,截图首先要突出核心的功能界面,如果是游戏,应该选取华丽的截图。用户总是感观的,截图代表应用的第一印象…… 《移动应用的基本推广渠道》中涉及的一些推广渠道是对上述推广渠道的补充。 国内主要Android应用市场对比 做表:lenyleng 冲榜策略:如何从App Store排行榜中脱颖而出? 有些开发者不理解,为什么要收费转免费?他们认为这会减少潜在用户。其实这个顾虑完全没有必要,即便是第一名每天过十万的下载,对于苹果庞大的用户 群来说,也不过是九牛一毛。基本上,如果收费产品免费后,能进入top free比较靠前的位置的,转回收费后,都能有不错的成绩…… 案例:1万美元怎么创造100万美元收入? 2011年5月,Remedy将这款游戏的价格从4.99美元降至0.99美元。Death Rally一跃成为iPhone平台世界排名第一的应用程序,并且连续五天都一直保持在榜首的位置。它深深的抓住了80多个国家地区玩家们的心。诚然通过降价增加创收,走的是薄利多销的路子。此后Remedy的游戏,平均价格在0.7美元的水平。售价5美元的一个应用,对于喜欢尝鲜的玩家来说,非常有诱惑力。而降价之后,用户给予了诱人评测和积极的评价,这对于还牢牢捂住自己钱包的消费者是极大的诱惑…… 航班管家、豆果美食、唱吧谈APP Store推广 824 813 134 387 817 547 342 654 115 901 298 650 423 320 519 359 302 798 536 51 120 985 651 466 688 87 618 858 501 623 709 228 854 221 95 496 237 458 74 696 665 211 177 474 744 939 631 229 923 787

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